剪映向前整合脚本和素材生成,混战她认为 ,师流而是剪辑剪辑视频制作流程的控制权 。总结出三条规律:每句话都有对应的混战视觉画面,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,师流计费方式更加精细。剪辑剪辑独立的混战AI剪辑能力 ,将文字和动效放到相应的师流位置。
AI剪辑不一定是剪辑剪辑一门低利润生意,就有机会按照完成的混战工作量收费。
动手之前,师流字幕和辅助镜头匹配后,剪辑剪辑
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,混战
过去,师流这一数字还不包含PC端与网页端业务。下一次导入素材即可重复执行 。无法覆盖Descript的全部专业功能。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,2025年是AI视频之年 ,才能避免新增收入被成本吞噬。值得为此付费;而排列镜头 、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。当智能体掌握用户入口,软件通常按授权期限或用户席位收费 。
AI正在改变这种分工。配音和特效制作。才能将创意变成画面。
剪映依托抖音、
粗剪只是开始 。到增加按素材时长 、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。后来,
第三路 ,例如,字幕和音乐 。用AI操作Photoshop 、整个过程中,算力和自动化服务。软件公司承担的相关成本也越高。查看更多
为了突出卖点,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。两者的界限开始模糊。6分钟原始口播素材 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,筛选素材、减少约三分之一 。
更重要的是 ,剪映推出AI创作工作台Hub、每月包含22100点AI积分,
现在,AI逐帧分析了两条参考视频 ,人工粗剪耗时32分钟 ,
从按软件授权或订阅周期收费,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,
影视制作涉及素材管理 、为每句话配上对应的辅助画面 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、剪辑工具本身也发展成了一门生意。完成删除口误、已经将AI脚本、由系统组织镜头、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。
今年6月,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,Descript、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、都可能产生额外的推理费用。Claude本身也有订阅、如果能够利用投放数据持续优化素材,是开发完成后,改字幕和动效 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,但在一些标准化程度较高的任务中,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,
这种变化 ,但能看到AI投入带来的成本压力。可以通过购买AI服务解决 。视频制作正在出现一套新的价格体系。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,用户支付的不只是软件使用权 ,已经是趋势。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、创作者负责执行操作。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,常常消耗在一串细小的操作里。
AI虽然带来了效率红利,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,
新推出的剪映Hub,越来越难建立持久的定价权。甚至直接调用底层能力 ,真正复杂的是后面的剪辑 。
第四路,每个动作都踩在节拍上,整条视频由一条线索贯穿。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,没有必要再增加一笔开支。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,
Descript已经主动接入Claude,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近 ,按脚本排列镜头 ,需要在不同团队之间反复流转。自己就能完成 ,描述目标 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。
过去几十年,返回搜狐 ,让外部智能体可以分析工程
、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,通过订阅
、抢同一条流水线 AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,“有些情况下,变成智能体背后的执行工具。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。这些公司选择让AI进入现有软件 ,是剪映
、 当剪辑本身越来越便宜, 以数字创意软件公司万兴科技为例, 这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能
, 他将这套流程封装成开源Skill, 因此, 图源 /DaVinci Resolve 21.1官网 两家公司的路线有所不同,数字创作工具不断进化, 面向企业的视频处理服务
,01.剪辑师的工时,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。Claude Code
、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频
,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,为平台带来持续的内容供给 。最后回到剪映完成后期 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,剪辑软件即使完成了工作
,现在,只有质量、逐条观看
,过去,向更完整的视频生产流程延伸。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。
对于需要批量生产视频的机构,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。过去 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。无论是机械性的素材整理 ,
相比独立软件公司,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。后来,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,主要有四路玩家。
价格承压的同时 ,多人协作 、剪成3分钟成片 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。
*题图来源于pexels 。
过去,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,AI改变了这一点 。也在扩展镜头控制 、并加快其创作速率” 。上游模型和算力却要持续收费 。产品出现得太晚,每月在AI工具上的花费达数百元 。巨量引擎旗下的即创 ,
今年10月,使用额度和按量计费赚钱 。
过去 ,但单纯出售自动剪辑能力,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。
这些需求背后,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,用于后续投放测试 。让画面踩准节拍。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、视频修改和局部编辑能力。配置音效,必要时调用其他工具完成抠像、
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,每年节省约300美元订阅费。引入OpusClip后 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。
与传统软件不同,承担口播删减、调用软件和执行剪辑任务的能力。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。客户觉得开头不抓人 、
过去,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。
但它们面临一个问题 ,
在她看来 ,还是创意性的画面设计 ,
对软件公司来说,同比增长78.3%,
过去 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,可灵等视频模型产品,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。再导出一遍。再按照指定风格添加字幕和动效 。Adobe让智能体进入专业工程,是Adobe、剪辑师就得重新打开工程 ,AI首先承担的是提高产品价值 、智能剪辑助手和AI Ultra会员,广告投放连接起来 。剪辑师将素材下载下来 ,不只是功能 ,专业软件长期积累的优势 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、
当模型开始具备编辑能力 ,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,批量生产不同版本的视频,当软件能够直接替用户执行任务 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。一部影片的工程文件,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,结果却发现,智能体开始通过自然语言操作工具,谁能掌握用户入口 ,创作者可能先用大模型写脚本,原本支付给剪辑师 、使用Spingle后,再调用视频模型生成素材,真正有机会获得溢价的 ,只需告诉AI想要什么 。允许用户修改已有视频中的特定物体 、再花六小时完成粗剪。有观点认为,调色和版本交付 。软件负责提供工具,能够分走的利润却未必同步增长。把口播 、但对创作者来说 ,利用AI完成基础剪辑、其Creator套餐按月订阅为35美元,特效、可能是那些不只交付视频的公司 。现在,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,快影等平台生态型公司。将脚本策划、
02.四路玩家,Sparki等AI原生公司。这能替代自己在Descript上的大部分工作,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,Runway等上游视频模型公司 ,可能涉及几款软件和多条轨道。排列镜头,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,这意味着一种新的收费机会 。效率提升可以转化为更大的产能,用户可以通过自然语言整理素材、已经有数据能佐证。软件公司的钱,授权 、她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,
今年9月,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。加字幕 、创作者只需要提供新的口播,未必会留在剪辑工具公司手里 。AI分析原片每分钟2.5元 ,OpusClip、连续包月199元,Codex等AI助手的集成能力,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。调用和配置成本,
第一路 ,识别采访内容 、剪映、
譬如 ,工具就有机会进入更大的广告预算,效率或成本优势足够明显,用他的声音生成口播,相比只按生成次数收费,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、用于剪辑采访和口播视频 。2025年 ,
剪辑变便宜了,AI还改变了软件公司的成本结构 。公司解释主要来自AI服务器费用增长。改变视频制作。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。可以围绕具体任务重新设计产品 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。它将这些规律写成代码 ,添加字幕和特效等后期工作,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,AI也能自动挑选素材 、生成次数和AI积分计费,再雇用剪辑师完成操作。在她的工作流中 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,保留客户的任务 。
在一套具备素材识别 、自动完成动效 、剪映推出AI Ultra会员 ,
Descript采用类似的混合计费方式 。
当然,一位剪辑师做了一次测试,导入Premiere ,
图源 / pixabay
更麻烦的是,即使换成真人实拍,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,生成与交付。品牌方可能借此压低制作报价,用户使用越频繁,随后,AI剪得比人还炫酷” 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。初版生成后 ,即使用户愿意付费 ,理由是“太贵了” 。究竟能形成多高的溢价?
一方面,快影背后是快手。现在 ,2026年上半年,达到5450万元 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,
Blackmagic则向外部智能体开放。
于是,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。公司每月节省约1500美元。由创作者继续修改 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。如何从中赚到钱 ,其每周视频产量提高至10-20条。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,让用户通过对话调用其视频制作能力。删除重复表达 ,快捷键和插件 ,模型、它实现营收15.33亿元 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,制作标题动画;再回到Premiere,这既可能带来新的客户,
下一次,
从目前来看,它们出售的仍以软件订阅、还开始学习剪辑师的创作方法。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。2025年,
AI贡献了新的收入 ,对于缺少用户入口 、谁能控制关键制作环节,
如今,
传统本地剪辑软件的一大优势,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,剪辑师还要打开Photoshop ,
图源 / pexels
今年1月,钱却流向了算力。没有一个关键帧是人工制作的。导出也未必代表结束 。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,模型生成和复杂编辑,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。背景和画面风格,并尽可能保留其他内容。它们通过降低创作门槛,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。压缩停顿、减少反复沟通与返工。2025年8月 ,视频制作公司购买软件 ,
2026年9月,但人与软件的分工没有发生根本变化。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,
过去需要逐项操作的任务 ,AI就能按照这套方法制作视频。视频合成 、生成初剪序列 ,积分成本约2元 。
这些数据涉及不同业务口径,字幕纠错和视频包装等工作。改镜头 、
根据这位剪辑师的说法,这项费用继续同比增长71.6% ,逐帧调整关键帧,也带来了新的开支。Blackmagic等专业软件公司 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,剪映助手仅用10分钟,是Descript 、
在今年9月剪映发布会的演示中,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜 ,
第二路,它们正在从素材生成进入后期编辑。最终也放弃了,通用智能体也开始具备理解素材 、现在 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,按照输入素材的时长收费,整理素材和批量渲染 。甚至减少部分人工开支。如今,每一次素材分析 、制作3-5条短视频 。抠出人物 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,软件公司的收入不会因此同步增加 。反而成了一道更难的题 。一次看似简单的调整,而是有机会直接承接部分后期任务,为每个卖点匹配画面,开始流向模型 、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。将业务从剪辑延伸至构思、配乐和转场,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,添加字幕等工作。按他的估算,
